siki学院-Unity2.5D RTS案例-云端战纪 - 盘搜天堂 - 搜索网盘资源的天堂!
- file:414-角色列表折叠功能的实现.mp4
- file:541-箭功能的完善.mp4
- file:415-创建与初始化所有角色创建按钮.mp4
- file:533-弓箭手射击的实现方式.mp4
- file:408-金币数量改变以及金币不够的警告方法.mp4
- file:402-音频管理的内部实现.mp4
- file:521-敌人孵化器脚本的开发.mp4
- file:413-角色信息与角色信息结构体.mp4
- file:407-更新血量显示的方法.mp4
- file:410-UI引用的赋值与显示测试.mp4
- file:506-搜索视野内有没有敌人的方法.mp4
- file:302-胜利面板的制作.mp4
- file:513-其他属性值的赋值与使用.mp4
- file:215-角色制作的完成.mp4
- file:507-人物角色基类脚本l功能流程图梳理的完成.mp4
- file:101-课程介绍.mp4
- file:103-什么是2.5D游戏.mp4
- file:514-攻击目标为建筑的移动逻辑.mp4
- file:505-移动状态总梳理.mp4
- file:611-一些敌人炸不死的原因.mp4
- file:420-创建人物角色的思路.mp4
- file:素材工程.exe
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分享时间 | 2024-08-23 |
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入库时间 | 2025-04-26 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 喜笑*开的糖果 |
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