siki学院-Unity2.5D RTS案例-云端战纪 - 盘搜天堂 - 搜索网盘资源的天堂!

  • file:402-音频管理的内部实现.mp4
  • file:618-矩形绘制思路.mp4
  • file:534-弓箭手脚本成员变量的定义.mp4
  • file:521-敌人孵化器脚本的开发.mp4
  • file:212-弓箭手角色与弓箭的制作.mp4
  • file:620-强制移动功能的实现.mp4
  • file:203-天空盒渲染问题的处理.mp4
  • file:417-显示角色信息.mp4
  • file:606-炸弹UI交互的相关方法.mp4
  • file:611-一些敌人炸不死的原因.mp4
  • file:407-更新血量显示的方法.mp4
  • file:513-其他属性值的赋值与使用.mp4
  • file:612-炸弹效果的完善.mp4
  • file:503-人物角色基类脚本功能的梳理.mp4
  • file:103-什么是2.5D游戏.mp4
  • file:535-取得当期动画播放的单位化时间.mp4
  • file:408-金币数量改变以及金币不够的警告方法.mp4
  • file:514-攻击目标为建筑的移动逻辑.mp4
  • file:527-骷髅巫师脚本的成员变量.mp4
  • file:617-用OnGUI画矩形.mp4
  • file:306-敌人血条的制作.mp4
  • file:101-课程介绍.mp4
  • file:素材工程.exe
  • folder:siki学院-Unity2.5D RTS案例-云端战纪
  • folder:视频
分享时间 2024-12-20
入库时间 2025-04-26
状态检测 有效
资源类型 QUARK
分享用户 a*
资源有问题?点此举报
链接